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劇場版 ウマ娘プリティーダービー 新時代の扉 Blender活用事例と課題 ~ 実際に運用してみてどうだった?編 ~

イベントレポート

一般向け学生向け

Ⓒ2024 劇場版「ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉」製作委員会


2024年5月に公開された「ウマ娘プリティーダービー 新時代の扉」の3DCGについてお話しします。Blenderを採用した劇場アニメ作品を経験し、3Dスタッフが感じたことをメインにメイキングとは一味違った視点からお話しさせていただきます。

株式会社CygamesPictures
中野 祥典
株式会社CygamesPictures3DCG部部長/3D監督

Blender を使用したワークフローの整備から、作品のクオリティディレクションまで担当するなんでも屋。
主な参加作品
・ウマ娘プリティーダービー 新時代の扉
・ウマ娘プリティーダービー Road to the Top
・勇気爆発バーンブレイバーン
・アニメ プリンセスコネクト!Re:Dive

神谷 宣幸
株式会社CygamesPictures3D監督補佐

『ウマ娘プリティーダービー 新時代の扉』ではスペシャルライブの3Dディレクション、レースシーンの3Dアクションカットをメインアニメーターとして担当。
主な参加作品
・ウマ娘プリティーダービー 新時代の扉
・ウマ娘プリティーダービー Road to the Top
・アイドルマスター シンデレラガールズ U149

阿達 里紗

『ウマ娘プリティーダービー 新時代の扉』では各種競馬場のモデリング・ルックデベロップメントをメインで担当。
主な参加作品
・ウマ娘プリティーダービー 新時代の扉
・ウマ娘プリティーダービー Road to the Top
・勇気爆発バーンブレイバーン
・アニメ プリンセスコネクト!Re:Dive